Feb 28

     上学期,写马哲论文(是关于意识和人工智能的)的时候无意看到了这个理论。恐怖谷,一听这名字我就很好奇。恐怖谷理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设。它在1970年由日本机器人专家森政弘提出。森政弘的假设指出,由于机器人与人类在外表、动作上都相当相似,所以人类亦会对机器人产生正面的情感;直至到了一个特定程度,他们的反应便会突然变 得极之反感。哪怕机器人与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让整个机器人显得非常僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。可是,当机器人的外表和动作和人类的相似度继续上升的时候,人类对他们的情感反应亦会变回正面,贴近人类与人类之间的移情作用。
    “恐怖谷”一词用以形容人类对跟他们有某程度上相似的机器人的排斥反应。而“谷”就是指在研究里“好感度对相似度”的关系图中,在相似度临近100%前,好感度突然坠至反感水平,然后回升至好感的那段范围。





随着类人物体的拟人程度增加,人类对它的好感度亦随之改变。恐怖谷就是随着械器人到达“接近人类”程度时候,人类好感度突然下降的范围。会活动的类人体比静止类人体变动的幅度更大。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Feb 23

关灯游戏是一个十分有趣的智力游戏 , 它的规则是:有h行l列的方格子(所谓的灯),游戏开始时有个初始状态,当你点击其中一盏灯,它和它的紧邻上下左右( 对于位于中间的灯,它的紧邻上下左右共有4盏灯,角上的灯的紧邻只有 2盏灯,边上非角上的灯的紧邻为3盏灯)的灯的状态将全部改变,原来是灭的灯变亮,原来亮的灯则变灭, 要求游戏玩家设法将全部的灯变成事先规定的终止状态。 
该游戏流行的玩法是:初始局面随机确定一些灯是亮的,另外的是灭的,按照上面的规则,要求玩家设法将全部的灯关掉。
这里有一个
 

Feb 18

    虽然我还没写几篇文章,但文章分类的问题已经出现了,现在如果不分好,到以后文章多了就麻烦了。为了把这个博客写好,我今天决定重新分类了,因为分类既是为了自己好管理文章,也方便别人更好地找到他感兴趣的文章。到底该怎样分类才科学呢?这主要是根据自己的实际情况,你这个博客要写些什么东西,你可能写些什么东西,从中总结出几个方面,也就是你的文章分类了。既不能分得太少,这样区分度不够,也不能分得太多,那样的话,你边栏一大排的文章分类,别人看着会很不爽的。我觉得分类数在5到10个比较合适。想了大半天,也参考了自己喜欢的几个博客,你现在看到的右边的分类就是了。(其中可能有的分类还没有文章,但总会有的^_^)

    首先我这个博客主要是关于数学,编程方面的,理所当然"Mathematics"(数学),"Coding My Mind"(编程)要有,而且是突出来的。

    秉承刘未鹏“价值博客”的理念,写博客要有自己独特的思考,数学,编程当然有思考,但还会有其它方面的,比如这篇文章,就可以分在"I am Thinking"(思考)里面。